لوّن صفحتك              

بحث متقدم
المنتدى موقع مكتوب الانترنت



عودة للخلف   موقع الدي في دي العربي - DVD4ARAB.MAKTOOB.COM > منتديات الألعاب > منتدى ألعاب الكمبيوتر

رد
 
أدوات الموضوع
  #1  
قديم 10-05-2005, 09:11 PM
valanteno valanteno غير موجود حالياً

عضو

 
تاريخ التسجيل: Aug 2004
المشاركات: 29
نقد لازع جدا في لعبة Doom3

بسم الله الرحمن الرحيم

قرات لكم هذا النقد فى أحد المواقع وهو نقد يظهر كل العيوب الموجودة فى لعبة دووم 3 وسأنقلة لكم باحرف الواحد.

الجحيم وصل

الكثير من صرخات الشياطين والاشخاص المعذبين , الكثير من الاطلاق العشوائي , الكثير من الخوف ! ، وهذه مراجعة البسيطة لهذه اللعبة التي تعتبر ثاني العاب الجيل الجديد كلياً من العابالرماية منظور الشخص الاول والأهم منذ أصدار اللعبة الرائعة مذكراتريدك ، اذاً الهلاك أمامك الآن .

الجحيم للرجال فقط ! , طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الالعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة دووم الجزء الثالث Doom 3 كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17 سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء ، الرعب و العنف ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للاطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .

الكثير من الناس يعتقد أن لعبة Doom هي التي بدأت ظاهرة ألعاب الرماية FPS لكن الحقيقة أن اللعبة التي يعود لها الفضل في هذا الشأن هي Ultima Underworld في عام 1992 التي كانت أول لعبة من المنظور الأول و لكن التقنية التي استخدمتها كانت سابقة لأوانها فلم تعمل بشكل مثالي على الأجهزة المتوفرة حينها و بالتالي لم تحظى بنصيبها من الشهرة , ثم قامت شركة ناشئة حديثاً ID Software في نفس العام بإطلاق لعبة Wolfenstein 3D التي جسدت خطوتها الأولى في عالم 3D و التي كان لها أثر أكبر على المدى الطويل و ذلك بسبب قيام الشركة بتوزيعها كبرمجيات مشتركة (Shareware) و الذي كان في حينه مفهوم جديد, مما أدى ذلك إلى نشرها و تجربتها من قبل مئات الألاف و شكلت نجاح كبير للشركة مما شجهعا ذلك على القيام بخطوتها المقبلة و هي إطلاق لعبة DOOM .
في عام 1993, أصر المصمم الصغير في ذلك الوقت " جون روميرو John Romero " على صنع ثاني العابه من فئة العاب الرماية للشخص الاول و ذلك في شركة آي دي سوفتوير idSoftware و ستيديوهات ريلمز ثري دي , تم في أواخر عام 1993 إطلاق لعبةDOOM التي جسدت الثورة الحقيقية في عالم الألعاب, و التي لا تزال تعد إلى يومنا هذا من أكثر ألعاب الحاسب نجاحاً , فقد كانت تعمل على محرك رسومي متطور جداً حينها يحوي على تفاصيل (Textures) و ارتفاعات متعددة و نظام إضاءة متطور بالإضافة إلى أن اللعبة قدمت تجربة لعب ممتعة غير مسبوقة , و كانت إنجاز ساطع في مجال اللعب الجماعي (Multiplayer) فهي التي طرحت مفهوم Deathmatch المتداول بكثرة فقد كان بإمكان أربعة أشخاص من اللعب معاً , و لا يمكن أن ننسى دور الانترنت في نشر اللعبة و تعريف الملايين بها .
و في السنة التي تليها تم إطلاق الجزء الجديد من اللعبةDOOM IIوتحت عنوان الجحيم على الارض Hell On Earth صدرت دووم الثانية DOOM II في العام 1994 م محققه نجاحاً اكبر من جزئها الاول , و حيث أنها لم تقدم شيء جديد في مجال الرسوميات ساعدت على تعزيز تجربة اللعب , و توالت حينها الألعاب التي حاولت تقليد هذه التجربة (Rise of the Triad-Heretic-Hexen) و من الألعاب التي يجدر الإشادة بها و بمنجزاتها Descent التي كانت عبارة عن مركبة فضائية تجول ضمن ممرات مغلقة , و قدمت للمرة الأولى الحرية الكاملة للاعب للتجول في جميع أرجاء العالم الثلاثي الأبعاد الذي قدمته و أتاحت له النظر في جميع الإتجاهات , وللمعلومية الجزء الثاني صدر الدوس أولاً ثم الى نظام ويندوز و مؤخراً صدر على جهاز الغيم بوي ادفانس ، و يعتبر آخر جزء من السلسلة في ناحية القصة التي توقفت فعلياً بعد هذا الجزء لتعود هذا العام مع دووم 3 ، لكن سلسلة دووم لم تتوقف مع توقف القصة , بعد النجاح الكبير بلغت شهرة " جون روميرو " الآفاق الذي أوجب على الامريكيين اطلاق أسم مياموتو الغرب على جون روميرو باعتباره الرجل الذي اعاد المجد لالعاب الفيديو الامريكية بعد سيطرة يابانية .
ولا ننسا لعبة دووم القصوى The Ultimate Doom أو كما يجب أن يطلق عليها TheUltimate Doom: Thy Flesh Consumed بعد عام في 1995 م و هذه اللعبة قدمت سلسلة دووم بجزئها الاول و الثاني مع مراحل جديدة ، لم تكن شيئاً جديداً يضاف الى السلسلة و لكنها تعتبر أول ثلاثية ابعاد كاملة من سلسلة دووم خصوصا ان الجزء الاول و الثاني أرتكز على انظمة مود سفين ، و بالاستفادة اى عمليات تطور انظمة المضلعات و المكعبات الملونة النقطية تعتبر هذه اللعبة نقله رسومية عن دووم الاولى و الثانية اضافة الى انها اشتملت على اسلحة جديدة.
دووم النهائية Final Doom , هي عبارة عن روايتين اضافيتين على دووم 2 الكلاسيكية ، لكن فاينل دووم كانت أفضل دووم يصنعها جون روميرو على الاطلاق ، لاسباب عديدة أبرزها انها اعتمدت على نظام الالعاب الجديد و نظام ويندوز 95 الاسطوري ، لذا فقد كانت أسرع و أقوى و اضخم من اي دووم سابقة ، هذه اللعبة كلاسيكية و تبرز مجد دووم الحقيقي ، وما يثبت ذلك هو نقلها المباشر الى جهاز الالعاب الاسطوري بلاي ستيشن PlayStation بعد أعوام قليلة على اصدارها للمرة الاول في العام 1996 م ، المثير أن كافة العاب دووم الصادرة بعد فاينل دووم لم تلقى ذات الشهرة و الشعبية كفاينل دووم ، فاينل دووم و يا للغرابة هي آخر لعبة لجون روميرو من السلسلة .
تمكن جهاز نينتندو المدلل جهاز النينتندو 64 من الحصول على على نسخة حصرية من دووم تحت مسمى دووم 64 Doom 64 تميزت بخيار لعب جماعي و نظام كامل للمضلعات Polygons و هي اول لعبة دووم مضلعة بالكامل ، تم ذلك في 31 مارس 1997 على يد شركة ميدواي Midway الامريكية ، وقد كانت هذه النسخة المضلعة هي نقلة من لعبة دووم في جزئها الاول و الثاني ، الغريب أن هذه النسخة مليئة بالاخطاء و بطيئة الى درجة قاتلة اضافة الى كل ذلك لم يكن التحكم جيداً على الاطلاق بها و بدت و كانها لا شيء أمام أشهر لعبة دووم في العام 1997 و تلك كانت توروك الشهيرة على الجهاز الراحل ذاته .
اما بلنسبة لبقية العاب الدووم اللاحقة لم تكن سوى أعادة اصدار فقط لاغير ، فهناك أساطير آي دي The idAnthology التي ضمنت كويك الرائعة ايضاً ، و ثلاثية دووم The Ultimate Doom Trilogy: Collector's Edition و ثلاثية دووم الأخرى The Depths of Doom Trilogy ، اضافة الى لعبة دووم الثنائية البعد Doom 2D و التي كانت تجربة من شركة بريسكول بترخيص من آي دي سوفتوير ، و طبعاً حصلت اجهزة ثري دي او ، ساتورن ، بلاي ستيشن ، غيم بوي و انظمة لينوكس على نسخ من العاب دووم المختلفة في السنوات الماضية ، الا ان اجزاء دووم الاساسية هي دووم ، دووم 3 ، التميت دووم و فاينل دووم .
كما نعلم لم يكن توقف سلسلة دووم منذ 1997 بلا سبب ، فكما يعلم الكثيرون من عشاق السلسلة ، فالتوقف الرئيسي حدث في العام 1995 بسبب المشكلة الشهيرة على الحقوق و اموال الانتاج لالعاب دووم ، كويك و هيكسين ( كافة هذه الالعاب من ابتكار المصمم جون روميرو ) بين صانع و مبتكر اللعبة جون روميرو و شركائه الاساسيين في شركة آي دي و ثري دي ريلمز ، الأمر الذي أدى في نهايته الى استقال جون روميرو و زميله توم هال من ثري دي ريلمز و آي دي سوفتوير و بقاء المؤسسين المشاركين وهم جون كارماك و تودد اضافة الى ديفيز الذين تمكنوا من كسب الحقوق و الشهرة فيما بعد في مقابل تأسيس جون روميرو و هال لشركتهم الصغيرة ايون ستورم ثم انتقالهم حديثاً الى ميدواي .


[SIZE=3]يــــــتــــــبــــــع[/size]
الصور المرفقة لايمكن رؤية هذا المرفق الا بعد الرد على الموضوع
رد مع اقتباس
  #2  
قديم 10-05-2005, 09:18 PM
valanteno valanteno غير موجود حالياً

عضو

 
تاريخ التسجيل: Aug 2004
المشاركات: 29
تكملة الموضوع

فريق دووم , صانع الهلاك .....

رئيس فريق تطوير لعبة دووم 3 المنتج تودد هيلينسهيد" Todd Hollenshead " , مخرجها و مشرف القصة هو الرجل الاول بلا شك جون كارماك" " John Carmackشقيقه الأصغر أدريان كارماك Adrian Carmack"" يرأس فريق الرسامين و الرسوم للعبة , كبير المبرمجين فهو تيموثي ويليتس " Tim Willits " , رئيس فريق المؤثرات البصرية هو" كينيث سكوت Kenneth Scott ", وقام بمساعدة المعتوة "جون كارماك " "ماثيو كوستولو Matthew J. Costello " في كتابة قصة اللعبة , ايضاً هناك " كريس فرينا Chris Vrenna " الملحن الشهير في عالم الالعاب .

قصة دووم فارغة !!!

دووم 3 DOOM 3 تخلو من العنصر الدرامي و الرومانسي ، فلا وجود لقصة جانبية للحب وهو عنصر اساسي في اي قصة متكاملة ، و لا وجود للعنصر الدرامي المتمثل في التضحية في سبيل الغير و التضحية و الموت لأجل الهدف الأسمى ، هذه اخطاء قاتلة في اي لعبة ، فيلم ، مسلسل ، قصة مصورة ، فيلم قصير أو اي شيء يحمل في طياته قصة ، دووم 3 لا تحمل العنصر الدرامي و العنصر الرومانسي في مفاجأة غريبة أذهلتني و انا العب في هذه اللعبة الخالية تماماً من المشاعر و الاحاسيس , الأمر المؤسف ان الشخصة التي ستلعب بها لم يخبرونا من هو لا توجد له قصة ولا يتحدث في محاولة منهم بتقليد شخصة جوردين فريمان بطل لعبة هاف لايف .



اللعبة تجري احداثها في المستقبل في عام 2145م على سطح المريخ , الذي تحول الى مستعمرة للبشر و مستعمرة "UnionAerospace Corporation"هي مستعمرة للتنقيب و الابحاث العلمية في سطح المريخ ، هذه المستعمرة الفضائية الضخمة بدأت في أجراء ابحاث حول بوابات النقل السريع التي تسمح بنقل سريع بوساطة الناقلات الضوئية ، تنقل أنت من الأرض الى المريخ بصفتك جندياً في المارينز و سرعان ما ستجد ان هناك أحداث غريبة تحدث في هذه المستعمرة الفضائية و ان بعض الجنود يتحولون الى مسوخ و ان هناك وحوش تغزو المستعمرة ، هذا كل شيء ، لا يوجد اي شيء آخر ، هذا سخيف و لا يمكنني تصديق أن كاتب محترف يتقاضى راتب خرافي بامكانه كتابة قصة بهذا السخف ، هذا ليس كل شيء ، الأمر المحرج حقاً هو انك ستعرف كل ذلك في الدقائق الخمس الاول اي في بداية اللعبة و بعد ذلك لن يحدث اي تغيير حقيقي في الاحداث حيث يستمر كل شيء كما هو و حتى المفاجآت ستقتصر على أفراد و كبار قادة المستعمرة فقط .

كما نعلم ان غالبية العاب الرماية للشخص الاول FPS على جهاز الاكس بوكس تمتلك قصص ضخمة ورائعة كقصة لعبة هيلو 1 و2 ولعبة ريدك الرائعة ولعبة بارياة المنتظرة والتي يتوقع ان تحدث التغير الحقيقي في عالم FPS ولعبة هاف لايف 2 والتي تم الأعلان عنها مؤخراً لجهاز الاكس بوكس بعد الشائعات التي تناقلتها المواقع عن نقل اللعبة لجهاز الاكس بوكس الثاني وتحديد موعد صدورها في صيف 2005 , ولكن لعبة دووم تمتلك اسخف قصة يمكن ان تمر عليك ويمكن اضافة لعبة دووم شقيقاتها ذات القصص السيئة كلعبة "ديوكس انفزبل وار" ولعبة " بروجكت سنو بلايند" .

من دون شرح للمزيد حول القصة , حتى لا أتهم بافساد القصص رغم ان لا شيء هناك لافساده ، فهناك خطأ واضح وهو خطأ اساسي في نصاب كونها قصة ، اولاً دووم 3 "DOOM 3 " تخلو من العنصر الدرامي و الروومانسي ، فلا وجود لقصة جانبية , من الملاحظ أن الشخصيات الأساسية كالمرعب "جاك كامبيل Jack Campbell "، و" توماس كيلي Thomas Kelly" و العبقري العجوز الدكتور "مالكولم Malcom Betruger " اضافة الى الاصلع " سوان Elliot Swan " لا يقومون باي دور فعلي اثناء مراحل اللعبة و هذا أمر مزعج فلا ادري ما المبتغى منهم في حالت عدم تدخلهم بالقصه !! , ويمكن استثناء دور أحدهم الغامض و تحوله من جانب الخير في القصه الى الشر فلا يوجد اي شيء مهم عن مجموعة الجنود هؤلاء ، فمن الاخطاء التي وقعت بها دووم بالقصة يأتي الخطأ الآخر الذي تقوم به دووم 3 في تحويل شخصية البطل من جديد الى شخصية مجهولة دون هوية تذكر ، فهو مجرد جندي من المارينز دفع الى المريخ للعمل هناك ، لا يحصل على أسم و لا على هوية و لا على جوانب و قصة جانبية متداخلة و لا يمكن ان تعرف طبيعته و مشاعره ، هل تتذكر الماستر تشيف ؟ حسناً انسى ذلك في دووم , وهناك امر آخر مريب هو خلو اللعبة من الجنس الناعم ما عدا ظهور إمرأ في احد المراحل ولكن يتم القضاء عليها بشكل مؤسف >< .

بما ان القصة و الاحداث و عناصر القصة مفقودة تماماً في دووم 3 ، آخر حدث مهم سيحدث سيكون في الثلث الاخير عندمات تكتشف من هو العدو الحقيقي ! , مع اني كنت متأكد ان القصة في دووم فارغة بسبب تجربتي لنسخة البي سي , فلاتعتقد ان الفشل سيكون في جانب القصة لأن بعض الاعضاء لن تهمهم القصة ابداً اذا كانت طريقة اللعبة رائعة ولكني اكتشفت ان القصة ليست مجرد مقبلات فقط امام المشاكل الاخرى التي ستواجهها حال اللعب .


يبدو ان الهلاك شمل طريقة اللعب ايظاً !!!

للمعلومية دووم 3 هي واحدة من أضخم خمس العاب تكلفة في تاريخ العاب الفيديو و تم انتظارها لمدة طويلة حيث بلغت تكلفتها اكثر 50 مليون دولار !!! , و تمت احاطة اللعبة بهالة ضخمة من المديح و الاشادة بقدراتها المرعبه حتى قبل أن نرى اولى الصور الفعلية للعبة قبل عامين ، في الحقيقة شكلت مجلات الالعاب و مواقع الانترنت حملة أعلانية ضخمة لدووم الثالثة منذ الأعلان عنها قبل ثلاث سنوات ، حتى ان البعض وصفها قبل ان تصدر بأفضل لعبة في تاريخ الالعاب و بالاتوازي تم مدح مصممها جون كارماك ، و بعيداً عن دووم نحن نعرف ان الكثير من الالعاب التي تصاحب بحملات اعلانية ضخمة كدووم 3 تسقط و تتحطم كلياً فهاهي " درايفر 3 " فشلت بطريقة مخيبة و " جيتواي " لم تكن أحسن منها و كذلك " كيل زون " الأخيرة و هي العاب تصاحب بحملات دعائية .

حينما تبدأ اللعب ستندهش بل ستتوقف لدقائق وتقوم بفرك عينيك جيدأً وستسأل نفسك وتقول :"هذي رسوم ولا عرض CG !! " نعم ستندهش ان جهاز الاكس بوكس ذو قدرات متواضعه اذا ما قورنت بالبي سي ببطاقة الرسوم العتقية تمكن من اظهار الرسوم بهذا الشكل المذهل , واحب انوه ان نسخة الاكس بوكس تم حذف منها جزء بسيط من البدايه حيث ستنزل في نسخة البي سي من الطائرة وستتحكم بالشخصية وتدخلة غرفة الاستقبال اما في نسخة الاكس بوكس فستجد نفسك تبدأ اللعب بدخول غرفة الاستقبال , حاول تحريك الشخصية ستجد انه يستجيب ليد التحكم بشكل جميل وسلس تحريك الشخصية يستلزم عصا الانلوج اليسرى , ولتحريك نقطة التصويب او رأسك يستلزم عصا الانلوج اليمنى , لكي تقوم بلكم " في الحقيقة اجهل فائدة هذا الامر اي عاقل سيقوم بلكم المسوخ والشياطين بيديه العاريتين !! بالفعل امر مضحك " قم بالضغط على الزناد الايمن , الزناد الايسر يأتي من دون اية فائدة زر (Y) و ((B يقوم بالتبديل بين الاسلحة , زر (A) للقفز , الامر الرائع هو ان يدع الاكس بوكس عملت على خدمة دووم بشكل رائع فمشكلة التبديل بين المصباح الضوئي والسلاح اصبح اسهل واسرع بكثير ويمكنك الضغط على الزر (الابيض) لأخراج المصباح الضوئي .

نظام التصويب في دووم 3 لا يعطي اي حرية للاعب في اخيار الجزء الذي يريد اصابة في المسوخ ! , نعم هذا امر آخر مزعج حيث عندما يهجم عليك مسخ فستجد ان سلاحك يصوب بشكل تلقائي على منطقة الصدر وستجد صعوبه في توجيه السلاح الى الرأس لأنه لن يستجيب بالشكل المطلوب .

الاسلحة في دووم تفتقر الى الابداع !, نعم وانا اعاتب الفريق الرسمي الذي قام ببمرمجة اللعبة على البي سي واقول لهم هم والمعتوه " جون كارماك " انكم تفتقرون الى المخيلة والابداع , الاسلحة التي توجد في اللعبة مضحكة الشكل الامر الغريب هو ان الاسلحة لا تمت بصلة الى الوقت الذي تجري به الاحداث , نحن نتكلم عن المستقبل عن مستعمرات على سطح المريخ وناقلات تعمل بالضوء , دعنا نأخذ على سبيل المثال المسدس بالله عليك هل هذا شكل مسدس قادم من 2145م ! , قد يكون هناك بعض الاسلحة التي يمكن ان تكون مقبولة كسلاح الرشاش والبلازما .

حينما تقاتل الاعداء سواءاً الزومبي وهم اكثر الاعداء غباءاً باللعبة لذلك لن نتطرق اليهم , دعنا نتحدث عن الشياطين قليلاً الشياطين في اللعبة يمكن ان يكونوا اكثر سرعة ومفاجئة فسيتوجب عليك اتخاذ استراتجية قتالية وستكون محصورة انك اذا هاجمك احد الشياطين من الامام فكن على يقين انه يوجد آخر خلفك مستعد للأنقضاض عليك لذلك ستجد ان المبرمجين قاموا بوضع الكثير من الشياطين والزومبي خلف الجدران الحديدية والتي ستنفتح وتهاجمك المسوخ وانت لا تعلم لذلك كن على يقضة وحركة مستمرة .


النقطة القاتلة.....

النقطة القاتلة التي جعلت من دووم اضحوكة هي التكرار المميت نعم لا تستغرب فاللعبة من اولها الى اخرها عباره عن مختبرات مدججة بأجهزة الكمبيوتر الضخمة واللابتوبات ولا تستغرب ان ترا جميع اللعبة مختبرات تم تكديسها بهذه الاجهزة , في الواقع اعتقد ان المعتوه " جون كارماك " وفريقة يستخفون بي نعم فاللعبة عباره عن امشي واقتل هذا الوحش وانتقل الى المختبر الآخر واقتل جميع الوحوش التي به , اللعبة تفتقر الى الالغاز والأحاجي وتفتقر الى الاستكشاف وكذلك جانب القصة الممل الخالي من الاحداث التي تحرك اللاعب وكذلك هناك نقطة اخرى اريد اضافتها هي ان عامل الرعب مفقود ! , لا اقصد الارتباك الذي ينتاب اللاعب عند مهاجمتة من الخلف لكن اقصد عنصر الفجائية و الذعر لم يكن لهم وجود تماماً في أجندة المهمات ، فاللعبة ركزت على أمر واحد فقط في صنع عامل الرعب و هو أشكال الوحوش المقززه و الظلام في المراحل و هي أمور تجدها حتى في العاب بلاتفورم هذه الايام ، المشكلة أن دووم 3 حاولت تقليد دووم الكلاسيكية في نمط المراحل و طريقة اللعب ولكنها لم تحاول تقليد دووم السابقة في عنصر الرعب و الذعر و هذا خطأ آخر يضاف ترسانة اخطاء المعتوه " جون كارماك " وفريقة , ولكنك ستمر بحالة من الذعر في بداية اللعبة وخصوصاً في المرحلة الاولى و الثانية ستحاول اللعبة تعريفك بالمسوخ و الوحوش و الغرباء المتواجدين بالمستعمرة ، لذا فقد تعتقد انك ستمر بما يشبه حالات الذعر الفجائية التي أختبرناها في العاب رعب حقيقية مثل سايلنت هيل و ريزدنت ايفل ، لكنك ستكتشف سريعاً انك تكتشف حدوث المواقف المرعبة قبل ان تصل اليها.

نصل الى النقطة الاخيرة هي ان الذكاء الاصطناعي للأعداء محبط وخصوصا عندما يتوافدون عليك واحداً تلو الاخر بترتيب كأنهم في طابور لقص التذاكر ! , وهناك امر آخر مزعج هو طريقة قتال الزعماء محبطة ومكررة حيث ستجد ان ستحتاج ان تدور في دائرة ويقوم الزعيم بملاحقتك وانت تقوم بإطلاق النار علية بالفعل قتال الزعماء غبي ولا يحتاج الى اي استراتيجية تذكر .

بالنسبة للعب الجماعي, في الحقيقة دووم لا تقدم اي جديد في خيار اللعب الجماعي اي بصيغة اخرى , طريقة اللعب الجماعي لا تكافئ مستوى الألعاب الأخرى كلعبة هيلو2 وانريل 2 وغيرها من الالعاب التي تدعم اللعب الجماعي , تم تقديم نفس الخرائط التي تم تقديمها في البي سي وهي خمسة خرائط فقط ,الاطوار الموجودة باللعب الجماعي : Tourney و Last Man و Death Match و Team DM وطور Cooperative (الطور التعاوني) والذي بحثت عنه كثيراً وبعد عناء وجدت انه تم اضافته الى الاطوار الجماعية وهذا خطأ لأنه ينتمي الى خيار القصة ولكن لا يهم بالنسبة للعب الجماعي عبر برنامج لينك سيستم الذي يمكنك اللعب عبر الانترنت وهو من تصميم بعض الهوات فلذلك قمت بتجربتها عليه لعدم توفر خدمة اللايف عندي , وفي الحقيقة عند بداية اللعب بدأت الشاشة بالأرتجاج وعدم الثبات بسبب الكثير من lag .

طور اللعب التعاوي ممتاز جداً ورائع لأنك ستتمكن من اللعب انت وصديقك عبر شبكة LAN المنزلية اي لكل واحد شاشتة الخاصة وبالفعل هذا الخيار يمتلك طعم آخر وهو اضافة متميزة لفتقدناها في لعبة هيلو2 التي تمتلك طور التعاوني بإنقسام الشاشة والتي تسبب الكثير من المشاكل اثناء اللعبة , في طور التعاوني يمكنك وضع بعض الاستراتيجيات وهي احد اللاعبين يقوم بإنارة المكان بالمصباح الضوئي والآخر يكون مستعد بسلاحة للأطلاق في حالة هجوم شيطاني من الاماكن المظلمة , واذا كان اتصالك ممتازً فيمكنك لعب الطور التعاوني مع شخص آخر عبر برنامج لينك سيستيم او اكس بوكس كونكتيد .


الرسوم والمؤثرات البصرية...

في الحقيقة دووم واحدة من افضل الالعاب رسوماً على جهاز الاكس بوكس , ولكن هل هي حقاً افضل من ريدك ؟؟ , بالطبع اتوقع ان اجد الكثير من الاراء التي ستوافق نظرتي او ستعارضها بشده وشراسه !, بالطبع لن اقوم بالمقارنة بدون وجود بعض الادلة الملموسة .

البيئات في دووم 3 تبدو سيئة التصميم ومكرره وخالية من الابداع فلا يوجد اي تنويع بالبيئات ولكن انا بالفعل اعجبت بطريقة تصميم البيئات في مرحلة الجحيم بالفعل كان التصميم جميل ولكن خالي إلا انها افضل المراحل التي مرت على باللعبة , ولكن لو نظرنا الى ريدك لوجدنا ان اللعبة تنقلك الى العديد من السجون المختلفة وغيرها من المجارير والكهوف والسجون المتطوره وبالفعل تتفوق ريدك في التصاميم حيث التصاميم في ريدك افضل واكثر صلابه تعكس لنا مدى براعة مخيلة وابداع فريقها .

الشخصيات واقصد الناس في دووم ستجد ان جميع الشخصيات تمتلك نفس الجسد المشكلة تكمن في طريقة تركيب المضلعات فجميع الاجساد مكدسة بعدد خيالي ن المضلعات لتظهر بشكل ضخم ومقرف وذات شكل لا يتقبله العقل , اما لو نظرنا الى الشخصيات في لعبة ريدك فلن تجد اي شخصية تشبه الاخرى بل ستتعجب من ان كل شخصية باللعبة تمتلك جسد ووجه خاص بها نعم هذا ابداع رائع وطريقة تركيب المضلعات للشخصيات واقعية وجميلة بل مذهل انظر الى دقة رسوم الشخصية الرئيسية ريدك انها افضل رسوم لشخصية تم تصميمها على شكل ممثل بالكاد تستطيع التفريق بينه وبين "فان ديزل" نجم افلام الاكشن ولقد أعتمدت شركة " Starbreeze AB" المطورة للعبة The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay على تقنيات المسح و التصوير و النقل التضليعي الضوئي " اكتفيشيون " لنقل شكل و ملامح و حركات النجم " فان ديزل " الى اللعبة بشكل رقمي هذا غير الشخصيات المشاركة بلعبة ريدك والتي هي الاخرى اخذت نصيبها من الاهتمام .

الأمر المريب ينتقل الى حركة الشخصيات ، وهو أمر مثير للدهشة بحق ، فعلى الرغم من أن غالبية شركات الالعاب الآن تستخدم انظمة "الموشن كابتر اكتفيجن" في نقل حركة الممثلين البشر الى حركة الشخصيات الرقمية لمحاكاة الحركة الحقيقية الا ان العاب الرماية للشخص الاول ما تزال بعيدة عن هذه الانظمة و كأننا لا نشاهد شخصيات تتحرك في هذا النوع من الالعاب ، دووم الثالثة لا تمثل الاستثناء هنا ، فالطريقة التي تتحرك بها الشخصيات البشرية في اللعبة هلوسية و غير واقعية على الاطلاق و تلاحظ ان الحركة تبدأ من أسفل القدمين ، ولكن بالنظر الى لعبة ريدك والتي اعتمدت هذه التقنيه على الشخصيات باللعبة .

طريقة الاستعراض لتعابير وتقسيمات الوجوه اثناء التحدث مع بعض الشخصيات تبدو جيده ولكن لا ترقا الى المستوى طريقة التحدث وردة فعل التعابير الوجوه التي تحدث لشخصيات لعبة ريدك , مثلاً عندما تتحدث مع احدى الشخصيات كسيرج مثلاً ، فأنت ترى ان جبينه ، وجنته ، حاجباه و انفه و ذقنه يتحرك بطريقة غير منتظمة تشبه الى حد كبير الحركة الحقيقية ولكن تطبيقا في لعبة ريدك كان افضل بكثير يمكن تجربة اللعبتين للتحقق من كلامي .

بالنسبة لتصميم الشياطين في لعبة دووم تبدو رائعة وجميله وخصوصا الكلب الشيطاني الضخم الذي يمتلك صوتاً يشبه أزير الاسد انه بالفعل شخصيتي المفضلة باللعبة , طريقة تصميم الشياطين باللعبة تبدو جميلة فالشياطين تبدو ضخمه وذات شكل مقزز ومرعب , ولكن اذا قارناها بريدك فنجد ان لعبة ريدك لا تمتلك من الوحوش إلا نوعين فقط ! , لذلك دووم تتفوق على ريدك في هذه النقطة ومع ذلك لاننسا ان الذكاء الاصطناعي في لعبة ريدك يعتبر الافضل الى جانب لعبة هيلو 2 مع ان هذه النقطه لا علاقة لها بهذه الفقره >< .

بالفعل دووم 3 تصل الى القمة فعلاً في ما يطلق عليه "المضلعات الفيزيائية" أو "المضلعات المتفاعلة" ، فهناك عنصرين اساسيين يبرزان هنا ، "التمزق و الانفجارات" و "هلامية الاشكال" ، فبعض الوحوش هلامية الطابع و تم تنفيذها تضليعياً بطريقة مذهلة , عنصر المضلعات الفيزيائية ذات التحرك و التغير المستمر امر رائع هنا ، سبق أن شاهدنا بعض أجمل نماذج التضليع الفيزيائي و لكن لم يصل هذا الى ما شاهدناه في لعبة دووم الثالثة التي تضرب بقوة لتحصد قمة الاداء الرسومي حتى الآن بين سائر العاب الفيديو التي صدرت , ومع ذلك تفوقت دووم على ريدك في هذه النقطه , ولكن الامر الرائع هو عندما تقتل الزومبي وتقوم بإطلاق النار علية وهو ملقى على الارض ستجده يتحول الى هيكل عضمي وانا لا اعني طريقة التحول ( والتي تبدو غير منطقيه ) ولكن اعني ان الشخصيات تمتلك اللحم والعضم وذلك امر رائع إلا ان طريقة تحول الزومبي الى عضم مضحكة ولا يوجداي تفسي منطقي لها .

دووم تعتبر محصلة آخر ما توصل اليه مجال برمجة الالعاب ....

التطورات التقنية تعمل بصورة خيالية من الناحية التطبيقية في لعبة دووم 3 لعل أهمها نظام الإضاءة الديناميكي (Dynamic Lighting) الذي يسمح بتراكب عدة أضواء على عنصر ما و إسقاط كل منها ظل يتوافق مع بعدها عن العنصر و زاوية و شدة المصدر الضوئي, بالإضافة إلى كون هذه الظلال ثلاثية الأبعاد (Volumetric Shadows) مما يعني رسم الظلال على أي عنصر ثلاثي الأبعاد يقع ضمن حدودها مهما كان معقداً, و من المذهل أيضاً تكامل هذا النظام الضوئي مع النظام الفيزيائي المطور الذي يسمح بإطلاق النار على مصادر الضوء الثابتة مما يؤدي لاهتزازها واقعياً و بالتالي تغير الإضاءة و الظلال تبعاً لذلك, و من تقنيات الجيل الجديد التي ستسخدمها اللعبة (Normal Mapping) و هي طريقة تستخدم لتوليد شخصيات فائقة التفاصيل (بواسطة عدد قليل من المضلعات Polygons) دون الحاجة إلى إرهاق بطاقة الرسوميات بمعالجة مئات الألاف من المضلعات التي يتطلبها عادة انتاج هذه التفاصيل , ولا ننسا ان ريدك هي اول لعبة جمعت كل هذة التقنيات .

في النهاية , ترجح الكفة بقدرات ريدك ولكن يجب ان نظع بالحسبان ان لو كانت ريدك تعمل على محرك دووم لقدمت رسوماً افضل , ولكن المسألة تتعلق بمدى براعة الفريق المطور .

الاصوات :

قامت شركة ID بتوضيف الملحن "كريس فرينا " ليكون ملحن اللعبة و بوجود هذا الملحن كان لا شك في أن دووم ستكون تحفة في "المجال الصوتي" للعبة دووم , وكما نعلم انً كريس فرينا أحد أمهر الملحنيين لالعاب الفيديو على الاطلاق و هو أمر لا نقاش و لا جدال فيه حيث قام بالتلحين لعدة العاب كتومب رايدر وانترال داركنيس على الجيم كيوب , ولكن اين الصدمة ؟؟ هاه ما هي المشكلة الحقيقية ؟! المشكلة هي أن اللعبة لا تحمل اية موسيقى اثناء اللعب !!! هذا سخيف للغاية فعلاً فمع استثناء موسيقى عرض المقدمة الذي يظهر في بداية تشغيل اللعبة و موسيقى النهاية التي يتم عرض المطورين فيها التي هي نفسها موسيقا البداية !! لا وجود لاية لوحة موسيقية في اللعبة ، لا وجود لموسيقى تصويرية اثناء اللعبة و لا وجود لاي نغمات اثناء المعارك و القتال ، هذا يدعونا للتساؤل ما الذي يحدث هنا ...صدق ذلك أو لا تصدقه ، لكنك ستصدقه في النهاية لعبة ضخمة كلفة الملايين من الدولارات و استعانة بالملحن الرائع "كريس فرينا " لا تملك موسيقى تصويرية اثناء اللعب ، كل ما هناك هو موسيقى مقدمة تستغرق دقائق قليلة ، ومنذ بداية اللعب لا تستمع الى اي شيء موسيقى على الاطلاق ، هذا مثير للسخرية من جهة و مثير للدهشة من جهة أخرى ، في الفقرة السابقة تحدثنا عن عنصر أثارة الرعب في اللعبة و الذي افتقر فعلاً الى الموسيقى التصويرية ، الموسيقى التصويرية يمكنها ان تخلق جواً مرعباً أكثر من عدم وجودها هذا الأمر بدا جلياً في العاب الرعب التقليدية بدءاً من ريزدنت ايفل و سايلنت هيل وصولاً الى سيرين و فيتال فريم ، كان يمكن استخدام الخطوط الموسيقية الضعيفة المتفرقة لخلق جو مرعب.

جميع الأصوات في اللعبة تحصل على علامة كاملة ، كل شيء في اللعبة يصدر صوتاً , كل شئ له مؤثر صوتي ينفرد به ، الانابيب الحديدية ، الادراج و السلالم ، الارضيات و الزجاج و دورات المياه ، الوحوش بمختلف انواعهم و اصنافهم و الاسلحة تزأر بقوة عند الاستخدام ، الاصوات متنوعة و تم استخدام اصوات حقيقية لصنع الطابع المرعب مع اصوات التنفس المرعبة و المشيء بتثاقل و اصوات العواء و الأنين المخيف والصرخات ، علامة كاملة للاصوات في هذه اللعبة ، الاداء التمثيلي Voice acting ايضاً كان ممتاز للغاية فالجميع يتكلمون و ينطقون بعبارات مختلفة ، نعم يمكن ان تنافس ريدكفي هذه النقطه ولكن ريدك تتفوق في إظهار مشاعر الشخصيات اثناء الحديث .

تدعم اللعبة على نظام الاحاطة الصوتية الثلاثية الابعاد من دولبي ديجيتال ، لذا يمكنك باستخدام نظام سمعي من فئة دولبي سوراندر ساوند 5،1 الذي يدعمه جهاز الاكس بوكس لتحصل على تجربة سينمائية محيطية ثلاثية الابعاد.





القصة: 70%

واحده من أسوء القصص التي مرت على انها سيئة الى درجة ان كلمة سيئة تعتبر مدحه في حقها !! .



طريقة اللعب : 70%

في الحقيقة اللعبة تعتبر خالية من الالغاز والاستكشاف , ومليئة بالتكرار المميت , فقط اقتل الذي في طريقك سيزعجك كثيراً طريقة تصميم الممرات الضيقة التي تأتي على شكل دهاليز والتي لا تخدم قتال المسوخ .



التسلية :80%

التسلية لن تدوم طويلا في الحقيقة قد تكون المراحل الثلاث الاولى مسلية ولكن سرعان ما تكرر المراحل الثلاث حتى نهاية اللعبة وستصاب بالملل بمجرد انهاء المرحلة الثالثة ! .



عمر اللعبة : 95%

في الحقيقة دووم تعتبر ترتيبها الثالث من بين اطول العاب الفرست بيرسن التي لعبتها في حياتي , انها طويله الى درجة اني تعذبت لأنهائها ! , ستأخذ منك 20 الى 25 ساعة من اللعب بالأضافة الى خيار تعدد اللاعبين والتعاوني.



الأصوات : 80%

في الحقيقة دووم تعتبر خالية من الموسيقى , وستستمع في المراحل الى صرخات الشياطين واستغاثة المرعوبين , إلا ان المؤثرات الصوتية بشكل عام جيده جداً .



الرسوم :100%

في الحقيقة قام محرك اللعبة بخدمتها بشكل كبير لتظهر لنا واحدة من افضل الالعاب رسومياً على جهاز الاكس بوكس .





الزبدة !!

هل تعتقد فعلاً ان المعتوه " جون كارماك " وفريقة الفاشل سيضيف شيئاً لتاريخ دووم العريق بمجرد استخدام جرافيكس فائق الجمال و محرك صلب و قوي و يضيف مراحل مكررة ثم مكررة ثم مكررة ! و سخيفة التصميم ايضاً و مجموعة من المسوخ الأغبياء و يطلق على المجموع أسم دووم 3 ؟ حسناً هذا أمر قمة في السذج ، أن كانت هناك لعبة صدرت في عصر بدايات الالعاب الثلاثية الابعاد و تنتقل الآن الى عصر الهاي تيك فيجب أن تكون نقلة حقيقية نقله نوعية ، دووم الجزء الثالث لم تكن كذلك ، المحافظة على الاسلوب القديم للعبة لا يحولها كلعبة كلاسيكية أو يصنع منها تحفة في عصر ظهرت فيه العاب مثل هيلو2 ، وريدك ، هاف-لايف 2 القادمة قرياً لجهازالاكس بوكس وبارياة القادمة شهر may ، اساسيات نقل لعبه فيديو من عصر بداية الالعاب الثلاثية الابعاد الى عصر قمة الالعاب الثلاثية البعد يستوجب نقلة محترمة وتجديد كما حدث للجزء الرابع من رزدنت ايفل التي توجت افضل لعبة رعب بقاء لكل الاوقات !! ويجب ان تكون متكاملة تماماً سواء في ناحية الجرافيكس و المحرك أو ناحية اسلوب اللعب و القصة و تصميم المراحل و العالم الثلاثي الابعاد و هو الأمر الذي لم تنجح فيه دووم نهائياً .



التقدير النهائي:82.5%
رد مع اقتباس
  #3  
قديم 11-05-2005, 12:12 AM
الصورة الرمزية حسام محمد
حسام محمد حسام محمد غير موجود حالياً

عضو مميز فى منتدى الألعاب

 
تاريخ التسجيل: Nov 2004
الدولة: القاهره/المعادي
المشاركات: 2,179
الموضوع كبير قوي كنت ممكن تختصره حتي لا يمل القراء
بس مجهود تحسد عليه
وانا من رائ قبل انا اصل ل 10% من اللعبه ا ن اللعبه ممتازه
وطبعا لم اقرء المقال هذا للاخر
شكرا جدا واعدك ان اقرئه لاني مهتم بهذه اللعبه
__________________
Core2Duo E4500 2.2 / 2MB Cache
Motherboard GigaByte G31
Radeon HD 4670 Gigabyte 512 MB
2GB Kingston Ram FSB 800
POWER Supply 550W Mazoori
HDD 640 GB Green Edition
DVD Sony 20X Black
Satelite Card Tevii S420
NEC LT2000+ 21 inch CRT
Sub Woofer Mazori 3500 watt 4.1 Stereo
رد مع اقتباس
  #4  
قديم 11-05-2005, 12:40 AM
الصورة الرمزية asdmost
asdmost asdmost غير موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Dec 2004
المشاركات: 205
thanksssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss sssssssssssssssssssssssss
رد مع اقتباس
  #5  
قديم 11-05-2005, 01:09 PM
الصورة الرمزية MOHAMED YUSEF
MOHAMED YUSEF MOHAMED YUSEF موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Aug 2004
المشاركات: 364
السلام عليكم
شكرا جدا جدا يا اخى على التقرير الجميل لكن لى بعض الملاحظات
1:المحرر مصمم على نقد الفنان المبدع دائما جون كارماك و هو فعلا مبدع و لا اعلم لماذا مصر على نقده؟؟!!
2:و اضح انه كان يعول على نجاح لعبة بارياه و لكن للاسف على عكس المتوقع العبه فشلت فشل زريع و مدوى بعد كل انواع الدعايه الرهيبه من الشركه.

و فى النهايه رأى انه متحامل على اللعبه و يكفى ان الموقع الموثوق و الراقى جيم اسبوت اشاد بالعبه.

و شكرا جزيلا على الترجمه :)
__________________





The truth and only truth
رد مع اقتباس
  #6  
قديم 11-05-2005, 02:03 PM
الصورة الرمزية medo_omar
medo_omar medo_omar غير موجود حالياً

عضو ماسي

 
تاريخ التسجيل: Jul 2003
الدولة: Egypt
المشاركات: 4,538
شكراْ على هذا التقرير الرائع والذى اتفق معاه فى الكثر من الاراء خاصة المتعلق بالملل الشديد الذى اصابنى من كثرة التكرار لدرجة انك لا تستطيع التمييز بين المراحل فإذا سألك احد عن المرحلة التى تلعب فيها الان فلن تجد علامة مميزة للمرحلة لتجيب سؤاله !! .. والمرحلة الوحيدة المميزة هى مرحلة الجحيم وكانت صعبة للغاية .

وايضاْ طول اللعبة الشديد والظلام الغير مبرر طوال الوقت والشئ الوحيد الذى كان يدفعنى لانهاء اللعبة هو رؤية على ماذا ستنتهى اللعبة ورؤية الفيلم الاخير ... ولا تتخيلوا كم الاحباط الذى شعرت به فى النهاية فلا وجدت نهاية جيدة والفيلم كان لا يزيد عن دقيقة وبلا اى نوع من الابهار او الجذب .

ولكنى اعترض مع الاخ كاتب هذا النقد فى رأيه فى لعبة Project Snowblind فهذه اللعبة على الرغم من الصعف النسبى فى الجرافيك إلا انا طريقة ومراحل اللعبة غاية فى المتعة .. فيكفى كمية الاسلحة التى تستخدمها والتى تتعدى 12 سلاح ولك سلاح نوعين من الطلقات يعنى حوالى 24 نوع وكذلك انواع القنابل والتى تتعدى الـ 6 انواع وايضاْ اسلحة اخرى للاغراض معينة فى اللعبة ... وفى هذه اللعبة ستقتل اعداء يفوق من قتلتهم فى اللعب الاخيرة مجتمعة .:)

وبالنسبة للعبة Pariah فلا اعتقد انها ستنجح بالطريقة التى يتخيلها فبعد نزولها اخذت تقييم 6.7 فى اغلب المواقع ... على العموم اللعبة الان قيد التحميل وسأخبركم برآى بعد التجربة .
__________________
رد مع اقتباس
  #7  
قديم 11-05-2005, 07:30 PM
الصورة الرمزية Dr.Animation
Dr.Animation Dr.Animation غير موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Mar 2005
الدولة: الأردن
المشاركات: 225
شكراً يا أخي على الموضوع ولله أنا كنت بدي موضوع زي هاد من زمان , طبعاً إحتراماً لاراء جميع الأعضاء و جميع من أحبوا هذه اللعبة أنا ولله بصراحة لم تعجبني نهائياً و كرهتها من ناحية التصوير و الإضاءة و الجرافيكس و الأسلحة الكاملة و دقة التصويب و الإطلاق و الملل الشديد و هناك أمور أخرى كثييرة , بس أنا سمعت إنو في نسخة معدلة من اللعبة و إنشاءالله تنزل عن قريب و تكون زي الناس و العالم
__________________
What You See Clear Won't Show You What It Can Become
رد مع اقتباس
  #8  
قديم 11-05-2005, 08:20 PM
الصورة الرمزية Ahmed Abdo
Ahmed Abdo Ahmed Abdo غير موجود حالياً

مترجم

 
تاريخ التسجيل: Dec 2003
الدولة: مصر
المشاركات: 575
اخى العزيز valanteno

قبل ان اقول اى شئ, فعلاً هذه هى اعداء النجاح!!!

لقد قرات هذا النقد كاملتاً و طبعاً واضح جداً انه من كتب هذا النقد ماهو الى مجرد مبرمج او ناقد يحقد على المبرج الشهير و النابغة جداً Joun Carmack لنجاحه الرهيب كعادته, و الدليل على ذلك انه لم يترك سطر فى هذا النقد الا و ذكر فيه لفظة "المعتوه جون كارماك " و كأنه بينه وبين جون كارماك تار بائت!!!!

ثانياً و هذا هو الاهم:
ان معظم ما ذكره هذا الناقد عن المبرمجان Joun Carmack و John Romero غير حقيقى تماماً و طبعاً اعتمد الناقد فى هذا على ان معظم القراء لا يعرفوا الاحداث الحقيقية.
اما الاحداث الحقيقية هى: ان شركة Id software اسست على يد ثمانية اشخاص و اهمهم و ابرزهم كان Joun Carmack و طبعاً كان يتميز بعبقريته فى البرمجة و طبعاً هو اول من صنع محرك العاب ثلاثى الابعاد فى العالم. اما عن الاخ John Romero فقد كان من احد مصممين ادوار اللعبة (Level Designer) و لم يكن هناك اى شئ يميزه على الاطلاق, لذا بعد النجاح الساحق للعبة DooM بجميع اجزائها و بعد ان وجد ان الشهرة كلها كانت من نصيب المبرمج العبقرى Joun Carmack قرر ان يترك الشركة له و ياخز نصيبه فيها ليؤسس به شركة مستقلة بزاتها و هى (Ion Storm) حتى يثبت وجوده للعالم كله, و مع الاسف لم ينجح فى ذلك.
بعد ان اسس John Romero شركته بفترة وجيزة اعلن عن اول العابه بحملة دعائية واعلانية رهيبة و هى لعبة "Dikatana" و قد كان يقول عنها انها ستكون لعبة رهيبة ليس لها مثيل بل وانها ستكون افضل من DooM. و فى النهاية نزلت هذه اللعبة فى الاسواق لتواجه فشل رهيب و لتركن على الارفف بدون مشترى. و طبعاً كان John Romero السازج اضاع كل ما اخزه من نصيبه بشركة Id software على تجهيز شركته الجديدة بافخم الديكورات و على الدعاية الرهيبة للعبته الفاشلة!!
مما ادى الى اضطراره لان يذهب لشركة Eidos ليرجوها ان تتبنى شركته و طبعاً هذا هو السبب فى نجاح لعبته الوحيدة Deus Ex الى حدٍ ما, و بعدها استمرت شركتة فى الخسارة و طبعاً لم يجد John Romero شئ يفعله اسهل من بيع شركته لشركة Eidos مع الحفاظ على اسمها و ذهب هو ليصمم العاب البوكيت بى سى لفترة و بعدها اخزته شركة Midway ليعمل بها.
و من المفارقات المضحكة جداً و التى تثبت فشل هذا الرجل هى انه بمجرد ان اشترت شركة Eidosشركته كان هناك طلب شديد جداً من جميع مبرمجين الشركة و هو تغطية جميع جدران الشركة بالستائر لان الاخ العبقرى John Romero كان محدد قاعات البرمجة ان تكون فى الادوار الاخيرة من شركته و ان تكون جميع جدرانها مصنوعة من الزجاج مما ادى طبعاً لسقوط اشعة الشمس على شاشات الكمبيوتر و اجهاد اعين المبرمجين!!!
فكيف يكون هذا الرجل الغريب الاطوار John Romero هو السبب فى نجاح DooM ؟؟!!
و طبعاً السبب الحقيقي لنجاح لعبة Doom هى عبقرية المبرمج القدير Joun Carmack بلا شك.
و يكفى ان اقول عنJoun Carmack لكى اثبت كلامى انه هناك اوامر و نظريات فى برمجة الدايركت اكس (DirectX programming) مُسجلة باسمه, ده غير طبعاً انه مشترك مع مجموعة من الهواة فى تصميم صاروخ ليخترق الغلاف الجوى للارض و استكشاف الفضاء.

اما عن لعبة DooM3 فطبعاً اللعبة رائعة جداً و محرك اللعبة طبعاً رهيب جداً و يعد من ادق و اروع محركات الالعاب حتى الان و طبعاً اللعبة ستكون غير مسلية لكل من لا يحب الالعاب الرعب الفرست برسون و لكن هذا لا يعنى ان اللعبة سيئة.
و يكفى ان موقعان من اشهر مواقع الالعاب و هم Game Spy و Game Spot قد اشادوا بها.
__________________
رد مع اقتباس
  #9  
قديم 12-05-2005, 02:34 AM
sonic sonic غير موجود حالياً

موقوف

 
تاريخ التسجيل: May 2004
الدولة: egypt
المشاركات: 73
اللعبه دى جمده والله يجماعه بس العيب الى فبها انها طويله جدا
رد مع اقتباس
  #10  
قديم 12-05-2005, 12:14 PM
الصورة الرمزية bluestinger
bluestinger bluestinger غير موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Aug 2004
المشاركات: 206
اولا الف شكر ل valanteno علي مجهوده الجبار في كتابه و ترجمه الموضوع .
ثانيا من الواضح جدا ان كاتب النقد ده مفروس و هيموت من الغل من الفنان Carmack , و بعدين بيدقق في حاجات هيفا قوي زي موضوع ان اللعبه مافيهاش جنس لطيف ودي حاجه تضحك اصلا لأن هيحصل ايه يعني لو مافيهاش جنس لطيف؟
و بيقول ان اللعبه خاليه من الأحداث الرومانسيه او الأنسانيه , طب ما ياما شفنا أفلام الهدف منها هو خروج البطل حي من المكان اللي هو فيه و بتكون افلام جامده.
و بعدين اللعبه المفروض اصلا تكون ضلمه و ده بسبب المصيبه اللي حصلت في المختبر , و بالعكس كمان انا شايف ان الأضاءه الخافته و اتجاهاتها و تأثيراتها يدل علي فن و حبكه في صناعه اللعبه .
و بعدين ايه حوار ان اللعبه مش مخيفه و بتعتمد علي شكل الوحوش بس , طب انا مش هتكلم و هسيبكم انتم اللي تتكلموا في حكايه الرعب ديه .
معلهش انا طولت في الكلام بس من غيظي من اللي اسمهم أعداء النجاح
.
رد مع اقتباس
  #11  
قديم 12-05-2005, 06:30 PM
الصورة الرمزية Ahmed Abdo
Ahmed Abdo Ahmed Abdo غير موجود حالياً

مترجم

 
تاريخ التسجيل: Dec 2003
الدولة: مصر
المشاركات: 575
الله ينور عليك يا عزيزى bluestinger كلامك عين العقل واللهِ :)
رد مع اقتباس
  #12  
قديم 13-05-2005, 10:06 PM
الصورة الرمزية حسام محمد
حسام محمد حسام محمد غير موجود حالياً

عضو مميز فى منتدى الألعاب

 
تاريخ التسجيل: Nov 2004
الدولة: القاهره/المعادي
المشاركات: 2,179
حد يا جماعه يعرف الفرق ما بينها ومابين Doom Iii Restraction Of Evil
رد مع اقتباس
  #13  
قديم 14-05-2005, 09:43 AM
الصورة الرمزية Ahmed Abdo
Ahmed Abdo Ahmed Abdo غير موجود حالياً

مترجم

 
تاريخ التسجيل: Dec 2003
الدولة: مصر
المشاركات: 575
Doom3 Resurrection of Evil ده امتداد (expansion) جديد للعبة Doom3 يعنى ادوار و وحوش جديدة.
رد مع اقتباس
  #14  
قديم 14-05-2005, 11:47 AM
الصورة الرمزية Dr.Animation
Dr.Animation Dr.Animation غير موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Mar 2005
الدولة: الأردن
المشاركات: 225
مشكور يا أخي Ahmed Abdo على كلامك الرائع تجاه المبرمج الفذ أو إن صح القول المبرمج العبقري Carmack , و صحيح إنو النقد الموجود فوق فيه كثيير من الأغلاط و الحقد الواضح و إنو لعبة DOOM 1 كانت من أول و أروع و أفضل الألعاب الموجودة إطلاقاً
و Doom 3 أيضاً يشاد بها في كل مكان , لكن بالنسبة لي أنا لم أصحح النقد كاملاً , إنما أخذت قليل من الأفكار من لعبي لها و طرحتها في الموضوع , أنا لعبت Doom 3 و لعبت Half Life 2 والفرق واضح جداً في مستوى اللعب والقوة ,
يعني Doom 3 بالنسبة لي ما عجبتني نهائياً لا من ناحية الإضاءة ولا الرعب ولا الأسلحة الكبيرة ولا الصوت ولا الجرافيكس ولا الفيزيكس ولا منظر الوحوش أيضاً . طبعاً ستقول إني حاقد على اللعبة أو على المبرمجين , لكني سأعطيك بعض النقاط التوضيحية لرأي ( الخاص ) و فقط .

أولا :- عندما تبدأ اللعبة في البداية تأتي إنت ( البطل ) إلى مكان في كوكب اخر لإستكمال عملية أو مهمة خاصة , فتمضي قليلاً في اللعبة لتتعرف على الأماكن و مبدأ اللعبة , ثم بعد قليل بظهر لك أول وحش ( هذا المبدأ هو مبدأ أساسي و نظامي لكل لعبة ) ولا يوجد عليه أي تعليق

ثانياً :- أيضا في بداية اللعبة سينظر الشخص الى قوى الجرافيكس مقارنة ب 2 و 1 وطبعاً سيستغرب لقوة هذه اللعبة مقارنة فيهم و هذا هو سبب التأجيل الأساسي و تطوير اللعبة في كل هذه السنين ( والمستغرب منه أنا إنهم ظهروا فقط في هذه النتيجة )

ثالثاً :- في البداية في تحكمك في اللعبة عندا ترى التحكم خالي من الواقعية و خالي من أي شيء يلتمس الإثارة و الغموض

رابعا :- الإضاءة الخافتة المملة التيكما يقال تهدف للرعب إنما هي لا تهدف فيها سوى تغطيه أخطاء اللعبة , و إذا أردت أن تغيير إضاءة الألوان من الخيارات وجدت أن الألوان إذا كانت فاتحة قليلاً لا يستطيع الشخص محبة اللعبة فيرجع للألوان الخافتة

خامساً :- الأسلحة الكبيرة و التي تضايق أي شخص يحمل هذا السلاح لكبره وعدم تأثيره

سادسا :- الوحوش و بالذات الوحش الأول ( الزومبي ) ولو تدققت لحركته وجدته من أسوأ حركات الوحوش على الإطلاق

سابعاً :- الصوت وبالذات الطلق الذي يأتي بشكل مستهزى للطلقة أصلاً الذي لا صوت ولا معنى ولا حتى حس بمعنى إطلاق النار

وهناك أمور كثيرة لم أتعرض لذكرها أو لم أذكر النقاط بشكل مطول أو صحيح لضيق الوقت , لكني أريد أن أقول أن هناك إنتقادات كبيرة و كثيرة حول اللعبة مما أدت الشركة لإنتاج تحسينات و تطويرات للعبة نظراً لفشلها الذريع بالنسبة للعبة حديثة و مشهورة مثل Doom

و مشكور يا أخي على ردك
رد مع اقتباس
  #15  
قديم 14-05-2005, 12:46 PM
الصورة الرمزية bluestinger
bluestinger bluestinger غير موجود حالياً

عضو نشيط

 
تاريخ التسجيل: Aug 2004
المشاركات: 206
الله يخليك يا أخ Ahmed Abdo .
Dr.Animation بعد السلام احب أقول حاجه انه لولا اختلاف الأراء لبارت السلع , بمعني ان half life عجبتك اما doom فلا , و غيرك بعض الناس يحبون doom و لا يحبون half life و من هؤلاء الناس انا و ذلك لأسباب يطول شرحها و ما علينا لأن الموضوع عن Doom .
و بعدين يا Dr. Animation انا معاك في ان مستحيل تلاقي لعبه كامله من مجاميعو , لازم تلاقي فيها عيب .
و بعد أذنك لو ممكن اتكلم معاك في الموضوع ده ,
من المعروف ان Doom 3 من الألعاب اللي الشركات او الأفراد بتجرب عليها كروت الشاشه , فمستحيل يكون اللعبه فيها أخطاء في الجرافيكس علشان يداروها بالأضاءه الخافته , فمن الممكن انك لعبتها علي كارت ضعيف شويه؟
و بعدين حجم الأسلحه مش مشكله جامده قوي , انا لسه ما مشيتش في اللعبه كتير بس انا شايف ان فيه اسلحه حجمها معقول و مؤثره جدا زي الShotgun ممكن تقضي علي الوحوش بطلقه واحده بس تكون من مسافه معقوله.
و حركه الوحوش ايضا مثل الوحش ذو الراسين فلو اخدت بالك هتلاقي حركته واقعيه للغايه وكذلك باقي الوحوش لأني لا أعرف اسمائهم .
و بالنسبه للصوت فمن اجمل المميزات الموجوده في اللعبه هي الصوت , و ده مش كلامي لوحدي ففي اي موقع تقييم للألعاب هتلاقي الكلام ده .
تقبل مناقشتي يا عزيزي , و زي ما أنا قلت ان مستحيل تكون أراء الناس كلها زي بعض
.
رد مع اقتباس
رد

أدوات الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code هو متاح
الإبتسامات نعم متاح
[IMG] كود متاح
كود HTML معطل

الإنتقال السريع إلى:

 

تنبيه للاعضاء تود إدارة المنتدى ان تؤكد لكافة الاخوة الاعضاء بانه يمنع نشر أي مادة إعلامية تسيء للاديان أو تدعو للفرقة المذهبية او للتطرف ، كما يحظر نشر الاخبار المتعلقة بانشطة الارهاب بكافة اشكاله اوالدعوة لمساندته ودعمه، حيث ان ذلك يعتبر خروج صريح عن سياسة المنتدى ، كما قد يعرض المشارك الى المساءلة النظامية من الجهات الرسمية ذات العلاقة، شاكرين ومقدرين للجميع حسن التزامهم باهداف ومبادىء المنتدى.

 


كل الأوقات هي بتوقيت GMT +3. الساعة الآن 04:39 PM.

المنتدى العام - منتدى الأدب والفنون -   مجلة الديفيدي -   منتـدي أدم و حــــ ، ـــواء -   منتدى الأذكياء -   أجندة الديفيدي المنتدى الاسلامي العام المكتبة الاٍسلامية منتدى الإذاعة والتليفزيون الإسلامى

منتدى الأغاني العربية - منتدى روابط عشّـاق المطربيـن منتدى الأغانى العالمية منتدى المسلسلات العالمية والعربية منتدى الفنون والمناقشات السينمائية منتدى ترجمة الأفلام والمسلسلات

منتدى بوليوود ( السينما الهندية ) - منتدى عالم الأنيمى والكارتون منتدى تحميل الأفلام العام منتدى تحميل الأفلام Torrent منتدى تحميل الأفلام بالروابط المباشرة منتدى تبادل الافلام

منتـدى البرامج والشروحات السينمائية - المنتدى الطبي المنتدي العلمي العام المنتدى الهندسي منتدي العلوم الفضائية و الكونية والفلكية منتـــدى التجـــارييــن منتدى الطبيعة والحياة البرية

منتدي المالتي ميديا العام - منتدي الصور والجرافيكس الخاص بالمصارعه الحرة منتدى روابط المصارعين منتدي الـ BitTorrent للمصارعة الحره منتدي المناقشات إستراحة مصارعة الدي في دي

منتدي كمال الاجسام وبناء العضلات - منتدي الرياضة العربية والعالمية منتدى الكرة المصري منتدي بطولات الكرة الاوروبية Uefa منتدى الملتيميديا العام منتدى الرياضات الاخرى

منتدى الهوايات العام - منتدى أسماك وطيور الزينة منتدى هواة تربية الحيوانات الأليفة منتدى عالم السيارات منتدى ألعاب الكمبيوتر منتدى تحميل الالعاب للكمبيوتر

 منتدى Consoles-PS2/3-XBoX360-Wii - منتدى تبادل الألعاب - منتدى البرامج منتدى برامج الحمايه والفايروول منتدى الهاكر مـــنتدى عــالم المــاسنجــر وخبــاياه منتدى خاص بشروح البرامج منتدى الصيانة وخدمة الأعضاء

منتدى الشبكات - منتدى خاص بالبرمجة منتدى تطوير المواقع و المنتديات منتدى الكتب الإلكترونية منتدى المالتيميديا و الجرافيكس العام منتدى الجوالات العام منتدى النوكيا

المنتدي الفضائي العام منتدى القنوات والشفرات منتدي كروت الساتلايت منتدى أجهزة الستلايت منتدى الشيرنج العام منتدى العرض منتدى الطلب منتدى الوظائف منتدى الاستشـارات القـانونية - البورصة المصرية


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.